KB#35 – Między autorkami a gamedesignem
W ramach Karnawału Blogowego poświęconego systemom autorskim, parę słów na temat tworzenia gier.
W ramach Karnawału Blogowego poświęconego systemom autorskim, parę słów na temat tworzenia gier.
Schlammhammer to napisana przeze mnie gra na konkurs Rzut na Inicjatywę. Nie pierwsza jaką napisałem, ale pierwsza, z którą chcę […]
Zakończył się zorganizowany przez zigzaka konkurs Rzut na Inicjatywę. Wśród 6 nadesłanych prac wyróżniona została minigra Kwiat Paproci, której autorem […]
Co powiecie na grę narracyjną dla jednego gracza? Więcej na temat takich wynalazków postaram się napisać jak zwykle kiedyś, dziś […]