Granice gier
(15-12-2013) „Gry narracyjne, jako idea, mają ogromną moc, ale ta moc była przez całe lata marnowana, ignorowana i niezrozumiała. W […]
(15-12-2013) „Gry narracyjne, jako idea, mają ogromną moc, ale ta moc była przez całe lata marnowana, ignorowana i niezrozumiała. W […]
(06-08-2014) Dziś coś z podobnej co ostatnio beczki, albowiem wciąż zaprząta moją głowę urocza rozmowa na temat istoty cRPG. Dzięki […]
(30-08-2014) Psy w winnicy, polska wersja Dogs in the vineyard. Ta sama gra, jakże różne okładki. Okołoerpegowy felieton mojszością podszyty. […]