Damn Esther – świąteczny szkic settingu fantasy
(29-12-2013)Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie świąteczny minisetting fantasy. Czy raczej zbiór motywów, z których można go sobie ułożyć.
GryNarracyjne.pl – gry oparte na narracji
Klasyczne gry RPG, współczesne gry fabularne, story games, gry indie, stara szkoła, systemy autorskie i inne wynalazki
(29-12-2013)Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie świąteczny minisetting fantasy. Czy raczej zbiór motywów, z których można go sobie ułożyć.
(23-09-2014) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie szkicyk scenariusza na motywach podlinkowanego przez Furiatha konspektu Trikiego – btw polecam oba te wpisy. Rzeczywistość odstępuje od oblężenia i jeszcze może co napiszę, a tymczasem takie coś:
Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie hack zapodanej przezemnie ostatnio minigierki „Szpieg” w klimatach fantasy.
Dziś coś z zupełnie innej beczki, bowiem dzisiejszy pomysł na głupi, a przynajmniej niezbyt poważny setting sponsoruje literka G. Będzie głębicznie!
Ekimmu to epos epoki eksodusu, propozycja settingu do gry eksperymentalnej, opartej na elokwencji, odpowiedniej empfazie i emocjach uczestników. A sponsoruje go literka E jak Echo (/Ghost), Elric Moorcocka, eden, Etiopia, elfy, tudzież eksterminacja.
Aphalon: Świat Księżycowego Ostrza z 1995 r. to jedna z pierwszych polskich gier fabularnych. Właśnie ukazał się pierwszy tom powieści „Najemnicy”, rozgrywającej się w uniwersum tego systemu.
(Wpis z 20.11.2012) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie szkic solowego mini hack&slasha.
(Wpis archiwalny z 27.02.2012)Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie szkicyk przygody mocnofantasy na okoliczność inicjatywy Księga Przygód #1 – Trup.
(Wpis archiwalny z 12.03.2011)Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie 4-stronnicowy szkicyk systemiku RPG. Systemik jest rpg, trochę fantasy i niezbyt udziwniony, a opowiada o pseudośredniowiecznych paladynach.
(Wpis archiwalny z 18.03.2010) Dziś coś z jeszcze innej beczki, a mianowicie jednostronnicowy, bezsystemowy, względnie staroszkolny loch.
(Wpis archiwalny z 24.01.2012) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie scenariusz przygody pod Evernighta – Noc Bohaterów czy ogólnie pastiszowe fantasy.
(Wpis archiwalny z 17.02.11) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie zarys miejscówko-przygódki w klimatach raczej brudnego fantasy.
(Wpis archiwalny z 31.03.10) Dziś coś z jeszcze innej beczki. W ramach drugiej edycji Puszki Pandory proponuję minigenerator miniqestów – w sam raz do urozmaicenia podróży.
(Wpis archiwalny z 10.01.11) W ramach projektu 100słów, generator plotek zaszłyszanych w karczmie:
(Wpis archiwalny z 06.01.11) Taka mała bzdurka, aby sprawdzić ile można zmieścić w 100 słowach.
(Wpis archiwalny z 08.04.11) Dziś coś z zupełnie innej beczki a mianowicie tabelka do wyturlania spotkania na trakcie fantasy.
(Wpis z 14.05.11) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie k20 motywów pozwalających na trochę mniej standardowe wykorzystanie goblinów.
Przedstawiam moją nibykonkursową grę „Pieśni Ducha i Krwi”, jak głosi podtytuł „Doom-tribal-slasher-story-playing-game”. Gra zdobyła w konkursie 8 punktów, przegrywając z dwoma finalistami.
W serwisie Kickstarter dobiega końca akcja sfinansowania wydania gry Dungeon World. Zaryzykuję, że to najgorętsza premiera sezonu wśród mniej klasycznych gier narracyjnych.