Rozkminiając SouldinXa
Na stronie konkursu Rzut na Inicjatywę ukazały się komentarze jurorów do nadesłanych prac. Poniższej postaram się odnieść do uwag poruszanych […]
Na stronie konkursu Rzut na Inicjatywę ukazały się komentarze jurorów do nadesłanych prac. Poniższej postaram się odnieść do uwag poruszanych […]
(21-01-2014)Dziś coś z zupełnie innej beczki, wróciłem sobie niedawno z małej wycieczki, dlatego też chciałbym zaproponować Wam małą niegrę o […]
(11-04-2014) Mała impresja na temat tego, jak różnorodne mechaniki/procedury/cośtam można stosować w grach narracyjnych.
(12-07-2014) Mały eksperyment, czyli ręcznie robiona minigra o gigantycznych robotach na kubek.
(06-08-2014) Dziś coś z podobnej co ostatnio beczki, albowiem wciąż zaprząta moją głowę urocza rozmowa na temat istoty cRPG. Dzięki […]
Do 18 maja trwa konkurs Game Chef 2014. Słynny doroczny konkurs gamedesignerski, polegający na stworzeniu w 9 dni szkicu gry […]
Tekst ten to próba podsumowanie dyskusji dotyczącej normalnegoRPG, którą zainicjowałem na polterblogu. Poniższe podsumowanie pierwotnie zostało zamieszczone również na polterblogu […]
Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie parę set słów wynurzeń na temat mechanik. Uniwersalnych, mniej lub bardziej. I […]
(Wpis archiwalny z 19-04-2013) Dziś coś z zupełnie innej beczki, a mianowicie parę słów na temat nieanalogowej gry Walking Dead.